2007-04-26から1日間の記事一覧

オセロの先読み探索方法

オセロ思考エンジン内部についてメモ書き。内部で扱っているデータ構造で以下のようなデータ構造を定義している。 struct ttee{ int color; /* プレイヤー番号(自分:1, 相手:-1)*/ int coo; /* 置く座標 */ int flips[20]; /* 置くことによってひっくり返…